علم النفس السيبراني وخصوصية العلاج بين الواقع الافتراضي والواقع الفعلي
Cyberpsychology and the specificity of therapy between virtual reality and real-world
اعداد : أ.د. بنعيسى زغبوش – مختبر السوسيولوجيا والسيكولوجيا – جامعة سيدي محمد بن عبد الله، فاس، المغرب
المركز الديمقراطي العربي : –
- المجلة الدولية للدراسات التربوية والنفسية : العدد الثالث والعشرون كانون الأول – ديسمبر 2023 ,المجلد 6 وهي فصلية دولية محكّمة تصدر عن #المركز_الديمقراطي_العربي ألمانيا – برلين.
- تعنى بنشر الدراسات والبحوث في ميدان العلوم التربوية والعلوم النفسية والأرطفونيا، وكل ما له علاقة بالبحوث والدراسات التربوية والنفسية باللغات العربية والانجليزية.
للأطلاع على البحث من خلال الرابط المرفق :-
ملخص:
يطور علم النفس السيبراني أساليب علاجية نوعية في الواقع الافتراضي. فقد بلور منظومة من المفاهيم، والتقنيات، والتطبيقات، تجاوزت العلاقة الثنائية، وجها لوجه، بين المعالِج والمعالَج، لتصبح علاقة ثلاثية عن بعد، بين المعالِج والمعالَج والأفاتار. كما يساهم مبرمج التطبيق في تطوير طرق التشخيص والعلاج، بجانب الباحث السيكولوجي والممارس الإكلينيكي، لتصبح العلاقة ثلاثية، أيضا.
تصب المفاهيم الناظمة للعلاج الافتراضي (التعريض، الانغماس، الغمر، الحضور، الأفتار) في تحقيق التفاعل في بيئة ثلاثية الأبعاد، يعيشها المستخدم وكأنها واقعية. يتميز هذا الواقع بمرونة تشغيله، وتكرار التمرين بالطريقة نفسها، واسترسال تدفق المثيرات، وإخفاء الهوية… ورغم نجاحات العلاج بالتعريض في الواقع الافتراضي، نتجت عنه أثار جانبية تؤثر سلبا على العلاج، مثل الدوار السيبراني.
Abstract
Cyberpsychology develops specific therapeutic methods in virtual reality. It developed a system of concepts, techniques, and applications that have surpassed the bilateral face-to-face relationship between the therapist and the treated, to become a tripartite relationship at a distance, between the therapist, the patient, and the avatar. The application programmer also contributes to developing diagnostic and therapeutic methods, in addition the psychological researcher and the clinical practitioner, to make the relationship tripartite as well.
The concepts governing virtual therapy (exposure, immersion, submersion, presence, avatar) aim to achieve interaction in a three-dimensional environment that the user experiences as realistic. This reality is characterized by its operational flexibility, repetition of exercises in the same way, continuity of stimuli flow, and anonymity… Despite the successes of exposure therapy in virtual reality, there have been side effects that negatively affect therapy, such as cybersickness.