الصورة السينمائية بين التكنولوجية والرقمية ــ أفلام الكرتون أنموذجا ــ
The cinematic image between technological and digital -Cartoon films model
اعداد : فريحة بلعربي (جامعة مستغانم /الجزائر)
- المركز الديمقراطي العربي –
-
مجلة الدراسات الثقافية واللغوية والفنية : العدد الرابع كانون الثاني – يناير “2019”، وهي مجلة دولية محكمة تصدر عن المركز الديمقراطي العربي المانيا- برلين.
- تعنى بنشر الدراسات والبحوث في التخصصات الأنثروبولوجيا واللغات والترجمة والآداب والعلوم الاسلامية والعلوم الفنية وعلوم الآثار.كما تعنى المجلة بالبحوث والدراسات الاكاديمية الرصينة التي يكون موضوعها متعلقا بجميع مجالات علوم اللغة والترجمة والعلوم الإسلامية والآداب، وكذا العلوم الفنية وعلوم الآثار، للوصول الى الحقيقة العلمية والفكرية المرجوة من البحث العلمي، والسعي وراء تشجيع الباحثين للقيام بأبحاث علمية رصينة.
للأطلاع على البحث “pdf” من خلال الرابط المرفق :-
ملخص:
إن التطور التكنولوجي الذي عرفته مختلف المجالات، قد مس الفن السينمائي أيضا عندما أصبحت التقنية الرقمية جزء لا يتجزأ من أفلام الكرتون والصورة الافتراضية بديلة للصورة الواقعية، في تقديم ما هو مختلف وممتع ومبهر للطفل. لتصبح الصورة السينمائية الرقمية من أهم العناصر التي تحفز مخيلة الطفل على استيعاب المضمون بتفاصيله الجمالية والمعرفية أيضا.
ومن خلال هذا البحث سيتم التطرق إلى أهمية التكنولوجيا الرقمية في صناعة الصورة السينمائية في أفلام الكرتون، ومساهمتها في تحديث وتدعيم وسائلها التعبيرية التي تهدف إلى تحقيق السمات الجمالية والبعد الفكري الموجهة للطفل. فهل التكنولوجيا الرقمية بوصفها فنيات سينمائية قادرة على تحقيق القيمة الجمالية والفكرية من خلال الصورة المرئية في أفلام الكرتون؟
Abstract:
The technological development of various fields has also touched cinematic art when digital technology became an integral part of cartoon films and the virtual image is an alternative to realism in presenting what is different, fun and dazzling to the child. To become a digital cinematic image of the most important elements that stimulate the imagination of the child to absorb the content in detail aesthetic and cognitive as well.
Through this research, the importance of digital technology in the film industry in cartoon films and its contribution to the modernization and strengthening of expressive means aimed at achieving aesthetic characteristics and intellectual dimension directed towards the child will be addressed. Is digital technology as cinematic art capable of achieving aesthetic and intellectual value through the visual image in cartoon films?